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코코 네리로 흐르고 있는, 그 애니메이션!                   제작 현장에 다녀 왔습니다! 이미지

|네리마 관광 센터 칼럼

코코 네리로 흐르고 있는, 그 애니메이션!             제작 현장에 다녀 왔습니다!


코코 네리의 벽면 모니터로 잘 보이는, 조금 신경이 쓰이는 그 애니메이션.
무대는 네리마역 주변이나 히카리가오카 공원에 네리마구 관공서 등, “알고 있!”다고 장소가 나오기 때문에, 왠지 모르게 봐 버립니다.

저것은, “타임 캡슐 +(플러스)”라는 네리마구 PR 애니메이션.
소리끄고 있는 걸까? 과 생각했지만, 무성 애니메이션이라고 해요.
소리가 없는데, 스토리는 알기 때문에 재미있지요.

(참고:네리마 애니메이션 사이트 스페셜 콘텐츠 애니메이션 “타임 캡슐 +”)
https://animation-nerima.jp/special/timecapsule/

네리마구와 애니메이션의 관계

“네리마구라고 하면 애니메이션”의 이미지가 있지요.
네리마구는, 일본의 애니메이션 제작을 최초로 본격적으로 시작한 “재팬 애니메이션 발상지”이라고 해요.
지금도 애니메이션 관련 회사의 수는 약 100사 이상으로 톱 클래스.
실제로 애니메이션이 많이 만들어져 있는 거리입니다.

그러나, 왜 네리마구는 여기까지의 “애니메이션의 거리”가 된 거야?

네리마구 PR 애니메이션 “타임 캡슐 +” 프로듀서 다카하시 고이치 씨에게 이야기를 물었습니다!

네리마구 PR 애니메이션 “타임 캡슐 +” 프로듀서 다카하시 고이치 씨에게 이야기를 물었습니다! 이미지

다카하시 고이치 씨
・주식회사 스테로타이프스마치르 이사
・네리마 애니메이션 이사
・네리마구 PR 애니메이션 “타임 캡슐 +” 프로듀서


원래, 왜 네리마구에는 애니메이션의 회사가 많습니까?

큰 요인이라고 하면…지방에는 애니메이션 제작회사가 별로 없으므로, 전국에 있는 애니메이션 업계에서 일하고 싶은 젊은이들이 도쿄에 모여 오는 것.그리고, 한층 더 도쿄 안에서도, 네리마구에는 최초의 장편 애니메이션을 제작한, “도에이 애니메이션”이 있다는 것이 크군요.
물론 네리마 출신의 애니메이터도 많이 있어요.

또, 후지미다이에 있던 데즈카 오사무 씨의 벌레 프로덕션이 해산한 뒤, 거기서 일하고 있었던 애니메이터가 세이부 이케부쿠로선·세이부 신주쿠선 연선에 흩어졌기 때문에, 세이부선 연선에는 애니메이션의 제작회사가 많다고도 합니다.

거기에 산업이 있기 때문에, 크리에이터가 모인다.
결과적으로 네리마구에 애니메이터가 모였다고 합니다.

“타임 캡슐 +”를 제작한 경위를 가르쳐 주세요.

“타임 캡슐 +”를 제작한 경위를 가르쳐 주세요. 이미지

               (이미지:“타임 캡슐 +” 히로인의 캐릭터 설정 원화)

“타임 캡슐 +”는, 2016년에 네리마의 PR 동영상으로서 네리마구에서 제작을 의뢰받았습니다.
감독은 “ONE PIECE”나 “무지개 색 반딧불~영원의 여름방학~” 등 수많은 작품으로 활약하고 있는 우다강지개감독입니다.

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               (이미지:애니메이션 내의 배경 무대, 히카리가오카 공원 은행 가로수의 미술 보드)

네리마구를 PR하기 위한 애니메이션이기 때문에, 네리마구 내의 명소나, 일상의 풍경을 로케이션 헌팅하면서, 춘하추동에 나누고 로케지를 셀렉트했습니다.
특히 가을의 히카리가오카 공원의 은행 가로수가 호평이었지요.
도서관 등은, 감독 자신이, 몇 가지 도서관을 돌아, 찾아 주었습니다.

회사를 견학! 애니메이션 제작은 매우 큰 일인 작업…

회사를 견학! 애니메이션 제작은 매우 큰 일인 작업… 이미지

주식회사 스테로타이프스마치르에서
애니메이션을 만들고 있는 곳을 견학했습니다!

이날은, 캐릭터를 그린 애니메이터 씨가 실제로 원화를 그리고 있었어요.

원화는 지금도 손으로 그리는 작업! 
여기서 그린 원화를 스캔하고, PC상에서 색을 넣어 간다고 합니다.
엇?그럼, 이 일러스트 몇 장그리는 거야? 

1분의 애니메이션을 만드는데, 무려, 이런 원화를 100장 정도는 그린다고 해요!

이것은…상당 애호가가 아니라고 할 수 없는 작업이군요.

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                   (이미지:“타임 캡슐 +” 캐릭터 설정의 원화)
↑예를 들면, 이러한 그림을 그리면…

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↑색연필의 빨강과 파랑으로 하이라이트나 그림자의 지지를 붙이고…

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↑원화를 스캔해, PC에 도입하고, 가이드를 따라 채색 작업.


아니, 이 공정만으로도 꽤 대단한 작업이라고 생각하지 않습니까.

“타임 캡슐 +”는, 1화 1분 정도의 애니메이션입니다만, 원화뿐이어도 100장 이상.
그 원화와 원화 사이를 잇는 동영상은 400장 정도 그리고 있다고 합니다.

10분 정도의 애니메이션이 되면, 동영상은 약 2,000장 정도는 필요하다든가.
동영상의 매수는, 장이라는 보다도, 애니메이션의 움직임이 많은지 적은지에 따라 정해진다고 해요.

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모두 PC를 향해, 묵묵히 작업.

애니메이션 제작은
기획을 세운다→스태프를 결정한다→스토리 구성을 결정한다→시나리오 만들기→캐릭터나 배경의 설정을 결정한다→그림 콘티 만들기→레이아웃 만들기→원화 제작→동영상 제작→트레이스→채색→검사→촬영→편집→음향 제작→더빙

과, 꽤 공정이 많다.

거기서, 지금은 효율을 생각하고
제작회사, 작화회사, 배경 회사, 마무리회사, 촬영회사, 음향회사, 편집회사와, 각각을 별도의 회사로 분업으로 실시하는 것이 많다고 합니다.

그러나, 오이즈미가쿠엔에 있는 도에이 애니메이션만은, 지금도 전 행정을 단독으로 제작하고 있다고 해요.

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그런데, 주식회사 스테로타이프스마치르에는, 배경을 전문에 쓰는 배경 부문도 있습니다.
이쪽은 타블렛으로 배경을 그리고 있습니다.
배경과 캐릭터의 그림은 분업으로 제작합니다.
그리고, 촬영의 공정으로 맞추어 가는군요.

그러나 훌륭한 화력입니다! 프로이기 때문에, 그것은 그런지(웃음)

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다카하시 씨는, 2019년 11월 29일(금)~12월 1일(일)에 개최되는 “세계 도시 농업 서밋”의 PR 애니메이션의 프로듀서도 담당된다고 합니다.

작년도의 애니메이션 컴페티션 네리마 2018의 1분 애니메이션부문 그랑프리 작품 “tiny”의 주인공을 모티프에, 네리마구의 요정이 등장 예정!
2019년 9월에 방영 예정입니다.지금, 다카하시 씨의 머리에 있는, 작품의 이미지를 조금만 배웠습니다만, 멋졌어요!
요정이 어떤 모습을 하고 있는지, 빨리 보고 싶구나~.

(참고:네리마 애니메이션 사이트 애니메이션 컴페티션 네리마 2018 수상 작품)
https://animation-nerima.jp/event/compe/compe2018/works/

(참고:네리마구 HP 세계 도시 농업 서밋)
https://www.city.nerima.tokyo.jp/kankomoyoshi/nogyo/summit.html

또, 네리마구에서는 애니메이션에 의한 지역 활성화를 촉진하기 위해, 많은 애니메이션 이벤트를 개최하고 있습니다.
다카하시 씨는 그 장치 사람의 한 명.

다카하시 씨는, 일반 사단법인 네리마 애니메이션의 이사로서 활동하고 있습니다.

다카하시 씨는, 일반 사단법인 네리마 애니메이션의 이사로서 활동하고 있습니다. 이미지

(작년도 행해진 네리마 애니메이션 카니발 2018의 HP에서)

다카하시 씨가 이사를 하고 있는 일반 사단법인 네리마 애니메이션은, 도쿄도 네리마구 소재의 애니메이션 제작회사 52사에 의한 임의 단체로서 발족.
매년, 네리마역 북쪽 출입구 주변에 개최되고 있는 “네리마 애니메이션 카니발”, 오이즈미가쿠엔역 북쪽 출입구 주변에 개최되고 있는 “애니메이션 프로젝트 in 오이즈미” 등의 활동을 하고 있습니다.

이 2개는, 네리마구의 큰 애니메이션 이벤트로서 유명하지요.

애니메이션의 거리 네리마구를 더 침투시키고 싶다

다카하시 씨는, 많은 애니메이터를 발굴한 애니메이션의 거리 네리마구를, 전세계에 PR해 가고 싶다고 합니다.

예를 들면, 네리마구에는 공원 등, 일상의 풍경으로서 멋진 장소가 많다.거기를, 애니메이션의 로케지로서 더 이용 할 수 있는 일을 애니메이션 업계에 PR해 가는 것도 좋지 않을까 생각하고 있다고 합니다.

또, “상가의 하나 하나의 가게에 애니메이션의 캐릭터를 만들어도 재미있다”라고 하는 이야기를 해 주었습니다.

“애니메이션의 거리 네리마구”를 세계에 발신해 가기 위해, 우리 네리마 구민도 협력을 하고, 여러 가지 아이디어를 낼 수 있으면 된다고 생각했습니다.